(资料图)
异尘达米拉上线了,作为一款二次元塔防游戏,在目前只有明日方舟这一款塔防产品独大的市场里面,异尘达米拉还是有一定的机会的。但是异尘达米拉的画风确实较明日方舟差一点,玩法上也还是有一定的区别,后续能否取得好成绩还是要看运营的能力了。
异尘达米拉电脑上可以直接用逍遥模拟器来玩,电脑手机账号数据是互通的。逍遥模拟器是目前电脑上玩手游的必选工具,全球用户近3亿,也是很多虎牙、斗鱼、抖音和快手等手游主播电脑上直播游戏。
—————————基础战斗逻辑——————————战斗类型为守点塔防,战斗地图整体点位布置以距离为核心。人物放置点位为正方形,攻击范围为实心圆形,狙击职业为圆环形,下文将用半径来描述攻击范围。人物放置在正方形的中心,下文将两个相邻正方形的中心距离称为一个身位。被阻挡单位并不与人物重合,因此后方1身位攻击范围角色无法进行协防。人物技能分为主动型技能,充能型被动以及纯被动技能。主动型技能与充能型被动需要专注点达到一定数值才能使用,纯被动则是解锁后即生效。专注值恢复途径只有通过每秒1点自然恢复以及某些人物技能进行额外恢复。关卡中人物通过战中获得的技能点来选择使用何种技能。————————————角色职业——————————职业分为重装,战士,刺客,射手,狙击,异能(法师),医疗七种。重装,承伤型职业,阻挡数量3,攻击范围为1身位。重装角色在游戏中的地位毋庸置疑,除了不允许近战位部署的关卡,在任何关卡中都有一席之地。战士,伤害功能型职业,阻挡数量为2,攻击范围为1身位。战士职业定位尴尬,上场率极低,公测会进行调整,在此不进行评价。刺客,伤害型职业,阻挡数量为1,攻击范围为1身位。由于刺客可以在初始攻击范围内移动,所以刺客阻挡范围应该是以自身为中心的九宫格。刺客发力点极为后期,虽然强度很高但是脱离了职业设计初衷,在公测会进行调整,在此不进行进一步评价。射手,伤害型职业,阻挡数量为1,攻击范围为身位。射手分为速射和重炮两种。速射基础面板低,攻速快,低部署点费用速射适合开局打部署点箱子快速获取资源以便开局展开阵容。重炮则是游戏中另一个重要职业。配合盾的阻挡,重炮高面板的范围攻击足以应对绝大部分怪物攻势,属于不可或缺的职业。狙击,伤害型职业,阻挡数量为1,攻击范围为身位的圆环形,无法攻击到近距离怪物。狙击在关卡中大部分起到查漏补缺的作用,虽然不是每关必须,但是在关键时刻会起到不可或缺的作用。异能,伤害型职业,阻挡数量为1,攻击范围为2身位。异能型角色同样是游戏中重要的职业,在所有关卡中都有着亮眼的表现。医疗,回血型职业,阻挡数量为1,治疗范围为2身位。你游大爹,重中之重,绝大多数关卡都是以一个核心治疗位为基础铺开的阵容,没有医疗寸步难行。—————角色,基建养成以及关卡种类—————角色升级——————经验本,金币本角色突破——————强化剂本技能升级——————催化剂本角色基因——————红票副本,boss战角色迁越——————悬赏关卡基建升级——————聚能核副本,材料副本每种职业突破使用的职业素材均在主线中获得。角色每十级为一阶段,满级为90+10级,额外的10级与人物好感度有关,正常满级为90级。技能满级为8级角色基因分六层,每层有五个点,分别用对应的绿,蓝,紫,金,彩色基因道具进行强化,一层均强化满可解锁对应效果并开启下一层强化。角色迁越,sr仅可进行3次迁越解锁新的战中被动,ssr可迁越6次解锁第三套技能。迁越是养成的大头,其中核心材料无限印记可以通过红票兑换以及悬赏关卡获取。角色核心(命座,破度),获取渠道就是耳熟能详的重复抽卡获取,或者用重复角色给的凭证兑换万能碎片。虽说有这个机制,但是只抽到一个本体是足够打穿所有已知游戏内容的,不存在强制抽取的情况。对角色有提升的大部分为1/3/5的核心,属于锦上添花式提升。游戏抽卡。抽卡资源使用的是可以白嫖获得的信用点,除了日常任务获得,在制造仓升到6级后可以直接使用基础资源制造信用点。氪金货币名称为精密西斯,可以通过困难关卡获得,且公测后会增加获取数量。(σ≧︎▽︎≦︎)σ抽卡150信用点一抽,60抽保底,120抽大保底。游戏卡池分限时池和普池,不同的限时池之间保底互通,普池独立计算保底数量。在抽卡中每十连都有概率触发额外送一个ssr的彩蛋,在公测中大概率会改成彩蛋不占用保底。ε-(´∀`; )————————————角色推荐——————————由于战士和刺客职业会在公测中进行改动,所以本处就不在进行推荐。重装:ssr陇绛——别称红盾,物理盾的代表。第一套主动技能:阻挡数量+1,嘲讽所有远程敌人,对前方小范围敌人添加融甲状态并持续造成真伤。第二套被动技能:每隔7秒进行一次范围反击,造成物理伤害。第三套迁越主动技能:开启半径为2身位的增攻领域,并且领域范围内敌人受到伤害增加。ssr露希尔——别称魔盾,奶盾,异能盾的代表,攻击范围为身位并且普攻即是aoe。第一套主动技能:给予攻击范围内友军隐身效果且提升范围内攻击。第二套充能被动技能:对攻击范围内友军进行治疗。第三套迁越主动技能:对攻击范围内敌人造成6秒的持续眩晕和伤害,并在技能结束后造成一次巨大的异能伤害。sr丽贝儿——别称兔盾,强悍的免伤让她在两个ssr盾中获得了一席之地。第一套主动技能:开启后获得高额免伤,且被攻击后概率恢复专注值。第二套被动技能:攻击变为范围攻击,且第三下攻击概率眩晕敌人。射手:重炮唯一神ssr玛乔丽——别称红炮。你游尊贵的唯一神。第一套主动技能:对极大范围的敌人造成高额物理伤害,并产生持续真伤地形。第二套被动技能:普攻有概率附加融甲状态,融甲状态下死亡的敌人将会产生一次范围爆炸。第三套迁越主动技能:向固定方向持续造成物理伤害并附加融甲状态,持续20秒。速射新手弓ssr阿什琳——别称兔子弓。第一套主动技能:对前方矩形范围内敌人造成一次暴击伤害并产生高额减速。第二套被动技能:普攻变为打三目标的分裂箭,并附加真伤和减速。第三套迁越主动技能为全图范围内对五个随机目标造成四次伤害,每次伤害都会附加伤害加深效果。狙击:sr玛尔蒂达——别称女仆。简单实惠,好用不贵。第一套主动技能:对一名目标造成大量物理伤害和眩晕,对满血敌人必定暴击。第二套被动技能:增加最大攻击范围,对目标造成额外伤害,距离越远伤害越高,且概率附加高额减速。ssr希格德莉法——别称反隐狙。别人说好用我没用过所以就不瞎叭叭了(⑅˃◡˂⑅)异能:sr海金沙——别称雷电法王,中二。对单的神。第一套主动技能:持续随机对全场范围内一名敌人造成伤害。第二套主动技能:持续对攻击范围内一名目标造成递增的伤害且每次伤害都会叠加自己的攻击力。ssr欧诺弥亚——别称绿法,法神。第一套主动技能:对小范围内敌人造成高额异能伤害并眩晕,提升对血量低于50%的目标造成的伤害。第二套充能被动技能:造成一次高额小范围异能伤害,可充能两次。第三套迁越主动技能将普攻变为对攻击范围内所有敌人造成异能伤害,并降低敌人一半的异能防御。医疗:ssr波妮——别称兔兔奶。第一套主动技能:增加自己攻击,普攻变为治疗范围内所有角色,增加范围内友军异能防御。第二套被动技能:普攻变为单体治疗,被治疗角色增加物理防御并获得两次免伤。第三套迁越主动技能:在指定位置召唤兔兔并恢复范围内友军生命,产生治疗领域持续恢复友军生命并增加攻击力。sr厄瑞尼——别称锁血奶,充能奶。第一套主动技能:给予范围内角色持续8秒免死状态。当范围内友军死亡时立即复活,该被动cd60秒,第二套充能被动技能:恢复范围内友军专注点。